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360°营销

2008-07-19 09:41   【来源:】  编辑:  查看:

核心提示:26年前的春天,连续剧《达拉斯》当季的剧集完结后,留下了美国电视网历史上最大的悬念。观众们苦等了一个夏天,不停地猜测,是谁枪杀了石油大王尤因。当哥伦比亚广播公司终于在秋天揭晓谜底时,美国街头可谓万人空巷,创下76%的收视率。     在那个网络、播

26年前的春天,连续剧《达拉斯》当季的剧集完结后,留下了美国电视网历史上最大的悬念。观众们苦等了一个夏天,不停地猜测,是谁枪杀了石油大王尤因。当哥伦比亚广播公司终于在秋天揭晓谜底时,美国街头可谓万人空巷,创下76%的收视率。


    在那个网络、播客和电视录影机尚未诞生的年代,只有各大电视网之间的竞争。如今,在定制媒体的巨大压力下,电视网要留住观众,就不得不费尽心思,推陈出新。

    这次它们又出了什么新招呢?那就是,围绕连续剧建立社区,把观众变成信徒似的狂热分子。

    美国广播电视公司推出的连续剧《迷失》,或许是这一新现象最生动的体现。成百上千的网站和聊天室都在津津乐道这部连续剧,剧迷们更是擦亮眼睛,仔细搜索每一个画面,希望找出剧中的神秘的太平洋小岛,也就是那场可疑的飞机失事幸存者栖身的地方。

    电视剧的制片人也不甘示弱,竭尽所能地煽风点火,包括在电视屏幕外上演该剧的特色。

    比如,制片人创建了一个虚拟的机构—航速基金会。它在戏里戏外都存在。在电视剧里,幸存者们无意中获得了该基金会的胶片,上面指示了幸存者们必须在岛上执行的任务。同时,剧迷们也开始在Google上搜索这个基金会的名字,想知道它是否真实存在。

    随后,各大报纸纷纷刊登了航速基金会的广告,上面还有它的网址和电话号码。美国广播公司的营销总监迈克·本森说,观众的反应实在太激烈了,“英国和美国服务中心的电话都快打爆了”。

    由于剧迷的网站上充斥着,对航速基金会是否是岛上一些邪恶活动的元凶的疑问,这些广告似乎向剧迷们做出了回应,让他们感觉自己也在经历“迷失”。在电视剧播放的当口,还会插播一些非常真实的广告,鼓吹该基金会强大的研究能力和对“促进人类进步”的热爱,从而又给了观众一次寻找线索的机会。

    沃顿商学院的营销学教授道恩·亚科布希寻思着,这一切混淆虚假和现实的努力,是否会产生反效果。她表示,一方面,《迷失》的剧迷们当然知道这一切只是虚幻的。“如果你是剧迷,你马上就会说,这又如何呢!这很有趣,只是娱乐而已。”

    但是,亚科布希说,如果这个电视剧开了虚假广告的先例,那么,还有什么能够帮助观众区分真实和虚假的广告呢?“最终,观众是不是都会假设所有的广告都是胡说八道?”

    抢占观众的眼球

    尼尔森·盖顿是一名娱乐业的企业家,也是沃顿商学院的营销学副教授。他说,《迷失》风潮是电视网对其多年来的死对头的自然回应。他指出,“电视网正在被多种多样的媒体所取代。”因此,“要获得消费者的时间、注意和金钱已经越来越困难。”他补充说,电视网并没有尽力驱除其他媒体,而是精明地把它们融入到自身建立电视剧社区的努力当中。

    在这场宣传活动中,《迷失》并不是独一无二的。福克斯的《家庭伙伴》和《24小时》同样拥有剧迷热烈的支持,电视剧的制片人也为剧迷们提供了许多“聚会”的机会。比如,《家庭伙伴》的官方网站出售铃声和墙纸,还制作了一个名叫“为斯特威着装”的游戏,观众可以为“斯特威”这个主要人物穿上不同的服装。该网站还鼓励用户“向你的朋友展示个性化的“斯特威”。

    盖顿视这种高水平的互动为现今所谓的“体验经济”的典范。约瑟夫·派因和詹姆斯·吉尔摩在1998年《哈佛商业评论》的一篇文章中指出,从古至今,人类经历了多种类型的经济—农业经济、工业经济、服务经济和现在的体验经济。他们说,和之前的商品一样,服务的商品化迫使公司竞相以体验取胜。经济学家往往把体验与服务混为一谈,但是,派因和吉尔摩却深信,“体验是一种截然不同的经济产品,正如服务与产品不同一样,体验与服务也有着天壤之别”。

    与之前外在的经济产品—比如商品、货物和服务—不同,“体验是内在的、私人的,只存在于曾在情感、身体、智力甚或精神层面上积极参与的个人心中。没有两个人会有相同的体验,因为每次体验都是从与活动的互动中获得的”。

    电视的圣坛

    沃顿商学院的营销学教授芭芭拉·卡恩认为,《迷失》之类的电视剧已经把体验经济提升至一个全新的层面。她把这一趋势视为向建立以品牌为中心的真实社区迈进的一步。她说:“从前我们对社区的概念是教堂或是市政大厅。”随着时间的推移,围绕着消费形成了一些社区—比如,有些人自诩为“苹果人”或是“萨博人”。而我们目前见到的趋势是,电视剧逐渐开始发挥社区的功能。

    卡恩说,这一趋势可以追溯至《星舰奇航》,她认为,这是围绕电视节目建立的第一个社区。“通过‘星舰迷’会议,兴趣相同的人会聚一堂,以星舰人自许,并模仿剧中人物的穿着。今天的区别就在于,你不需要去某个地方就能成为社区的一员。”

    了解了社区的定义,便不难理解什么电视剧能充当社区的角色。实际上,社区的定义包括“拥有共同兴趣的一群人”、“被视为社会一个独特部分的群体”和“分享、参与和伙伴关系”。

    卡恩说,电视剧向消费者提供了以上所有的一切,甚至更多。“一个群体之所以成为社区,是因为成员了解它的历史,欣赏它的文化,并全身心投入。电视剧具备这一切。”

    最令卡恩着迷的是这些社区都是自然形成的,她把这称之为,电视网不能全权掌控的“有机过程”。她指出:“社区的成功形成,其实绝非易事”,并补充道,围绕这些电视剧成功建立的社区,都有一种浑然天成的感觉,就像真正的社区一样。

    经常有公司请教卡恩,应如何为自己的产品或服务创造这样一种现象。卡恩说,如果观众感到社区的建立“太过刻意,他们可能就不会参与。这需要一种非常复杂的营销模式,要把赚钱和社区建设结合在一起”。
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